3DMAX动画教程:让角色动起来(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-13 16:26:09 网友评论 0 条
(8)移动GameChar对象,模型并未随其移动。
(9)在键盘上按下<Ctrl+Z>键,取消上一步的操作。在动画控制区激活Auto Key按钮,拖动滑块到第30帧位置处,并移动GameCharPelvis对象位置,使模型坐到沙发上。
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