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3DMAX动画教程:理解和掌握Cat角色动画工具(11)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-13 16:57:24 网友评论 0

14)接下来需要在脚上添加一块骨骼,作为前脚掌。选择CATRigRLegAnkle对象,并在该对象上添加一块骨骼,添加骨骼名称为CATRigAnkleBone001

 

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15)选择并设置CATRigAnkleBone001对象的大小,然后调整其位置。

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