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3DMAX动画教程:理解和掌握Cat角色动画工具(16)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-13 16:57:24 网友评论 0

24)选择并设置CATRigHub002对象的大小。

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25)在Left视图移动CATRigHub002对象,使其与肩部对齐,由于骨骼创建随机性较强,这时各位网友可以根据实际的情况编辑骨骼尺寸,使其适应模型。

提示:在移动CATRigHub002对象时,其他脊柱骨骼也会随之变形。

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