3DMAX动画教程:理解和掌握Cat角色动画工具(25)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-13 16:57:24 网友评论 0 条
(36)确定CATRigPalmBone001对象仍处于被选择的状态,然后添加一个新的骨骼CATRigPalmBone001Bone001。
(37)旋转CATRigPalmBone001对象,使骨骼适应拇指。
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-15
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-09
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-12
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有