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3DMAX动画教程:理解和掌握Cat角色动画工具(27)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-13 16:57:24 网友评论 0

40)选择CATRigLArmCollarbone对象,并将拷贝数据镜像粘贴到该对象上。

 

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41)最后需要创建头部和颈部的骨骼。选择CATRigHub002对象,并在该对象上添加脊柱。

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