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3DMAX动画教程:理解和掌握Cat角色动画工具(30)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-13 16:57:24 网友评论 0

3)当头部编辑完成后(关于网格和多边形建模方法,请参见本网站教程模块相关实例),例如编辑为如图所示的形态。读者也可以直接打开素材文件“模型编辑.max”。

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4)执行Collapse All选项命令(也可选择Collapse To选项),将Edit Poly修改器塌陷。

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