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3DMAX动画教程:理解和掌握Cat角色动画工具(6)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-13 16:57:24 网友评论 0

4)在Top视图中将CAT标记移动至模型中部。

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5)确认新创建的Character001对象为选择状态,然后在视图中创建一个名为CATRigHub001的骨盆。

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