3ds max建模教程:植物大战僵尸之双发射手(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-14 13:20:16 网友评论 0 条
3ds max建模教程:植物大战僵尸之双发射手
很多修改器有助于面片建模,其中一些可以使其他对象生成面片对象,另一些则可以对面片对象的外形进行编辑,在本实例中,将通过《植物大战僵尸》中双发射手的模型,为各位朋友讲解怎样使用修改器来生成和编辑面片模型。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。
1. 使用“车削”修改器辅助生成面片
(1)运行3ds max 2011,打开素材“双发射手源文件.max”文件,在本实例中需要制作双发射手的头部和底部的叶子。
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