3ds max建模教程:植物大战僵尸之双发射手(10)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-14 13:20:16 网友评论 0 条
(2)在“参数”卷展栏内进行设置,并在视图中拾取“截面型”对象,使该对象成为“壳”修改器的倒角形状。
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