3ds max建模教程:植物大战僵尸之双发射手(12)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-14 13:20:16 网友评论 0 条
(3)再次为“叶子”对象添加一个“弯曲”修改器,并在“参数”卷展栏中进行设置。
(4)将“叶子”对象复制并排列于双发射手的根部,可以适当对其进行缩放,并修改“弯曲”修改器参数,使其产生随机的变化。
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