3ds max渲染教程:逼真的布料(11)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-14 13:48:44 网友评论 0 条
2. 通常会是用较少的面来设置布料对象,当模拟完成后,使用“网格平滑”修改器增加面数,使用“编辑多边形”修改器编辑细节。
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