3ds max渲染教程:逼真的布料(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-14 13:48:44 网友评论 0 条
(5)选择RBCollection001对象,进入“修改”面板,在该面板“刚体集合属性”卷展板内的“刚体”显示窗内将显示加入到“刚体集合”中的对象。单击“拾取”按钮,在视图中拾取“书”对象。
(6)选择“书”对象,在reactor工具栏中单击“打开属性编辑器”按钮,打开“刚体属性”对话框,在“模拟几何体”卷展栏内选择“凹面网格”单选按钮。
提示:为了加快模拟速度,默认状态下,在使用动力学模拟时会使用代理几何体代替源对象,虽然这样会节省运算时间,但是效果会受到影响。选择“凹面网格”单选按钮后,将使用对象的实际网格进行模拟,效果更为逼真。
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