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3ds max渲染教程:逼真的布料(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-14 13:48:44 网友评论 0

7)现在影响布料的行体对象已经设置完毕了,接下来需要设置布料对象,首先为“布料”对象添加一个Reactor Cloth修改器。

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8)取消“布料”对象的选择状态,并在视图中创建一个CLCollection001对象。

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