3ds max渲染教程:逼真的布料(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-14 13:48:44 网友评论 0 条
(11)当对象到达合适位置时,在“Reactor 实时预览”对话框的菜单栏执行“MAX”→“更新MAX”命令,使场景中的布料成为同样的状态。
提示:“更新MAX”命令用于在模拟中获取对象的位置和旋转,用于更新3ds Max中的对象,我们可以使画面停顿在某一帧,得到合适的布料形态。
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