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3ds max渲染教程:逼真的布料(9)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-14 13:48:44 网友评论 0

14)当前“布料”对象的大体形态已经完成了,为了使其具有更为丰富的细节,可以为其添加“编辑多边形”修改器。

 

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15)对“布料”对象的顶点进行编辑。

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