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3ds max室内建模教程:健身房效果图制作(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-14 14:11:46 网友评论 0

3)把“强度/颜色/衰减”卷展栏中的“倍增”参数设为1.5,以确定主光源的亮度。选择“平行光参数”卷展栏中的“矩形”单选按钮,确定主光源的光束形状。然后把“聚光区/光束”和“衰减区/区域”参数分别设为86208625,将“纵横比”参数设置为4,如图11-85所示。

 

 

创建其他光源

1)主光源创建结束,接下来需要创建方形灯槽中的灯效果。在“灯光”面板的下拉列表栏中选择“光度学”选项,进入“光度学”灯光的创建面板。在“对象类型”卷展栏中单击“目标面光源”按钮,然后在“左”视图中创建一个Area01对象,并调整灯光的位置,如图11-90所示。

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11-90  创建目标面光源

2)选择Area01对象,进入“修改”面板,在“强度/颜色/分布”卷展栏中cd单选按钮下的参数栏内键入1200。在“区域光源参数”卷展栏中把“长度”和“高度”参数分别设为1930600,如图11-91所示。

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11-91  设置参数

3)选择Area01Area01.Target对象,在“顶”视图中按住<Shift>键的同时沿Y轴向上拖动鼠标,至合适位置后松开鼠标,会弹出“克隆选项”对话框,如图11-92所示设置对话框,将该灯光实例复制4个。

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11-92  复制选择对象

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