3ds max室内建模教程:健身房效果图制作(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-14 14:11:46 网友评论 0 条
(7)再次渲染视图窗口,观察弧形灯槽灯光的效果,如图11-96所示。
图11-96 弧形灯槽的灯光效果
(8)下面使用泛光灯模拟房顶上的白色吸顶灯的光线,在标准灯光的创建面板上单击“泛光灯”命令按钮,在“顶”视图通过单击的方式创建一个Omni01对象,然后在前视图中调整该灯光的位置至顶灯对象的下端,接着在“修改”命令面板中将该灯光的“倍增”参数设置为0.08,如图11-97所示。
图11-97 创建泛光灯
(9)确定新创建的Omni01对象处于选择状态,然后在“顶”视图实例复制选择对象,使每个顶灯位置拥有一个Omni对象,如图11-98所示。
图11-98 实例复制Omni01对象
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