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3ds max室内建模教程:健身房效果图制作(8)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-14 14:11:46 网友评论 0

14)再次在场景在创建一个Omni对象来补充场景顶部的光线。并调整该对象的位置如图11-103所示。

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11-103  创建用于补充场景顶部的光线

15)把新创建的Omni对象的“倍增”参数设为0.45,然后单击“排除”按钮,在打开的“排除/包含”对话框中选择“半圆形吊顶”、“顶”和“栏杆”选项,并选择对话框顶部的“包含”单选按钮,单击“确定”按钮退出该对话框。这时选择光源将只影响“半圆形吊顶”、“顶”和“栏杆”对象,渲染出的图像效果如图11-104所示。

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11-104  顶部光线变亮的效果

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