Maya动画教程:制作脸部表情(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-14 14:25:01 网友评论 0 条
9、在需要变形的地方再创建若干个cluster。>
10、现在可以给它smooth了,利用这个原模型创建你所需要的变形对象,每创建一个之后,要将原模型的cluster恢复原位。这在channel里面调整。这里我就随便调几个表情。多调几个也没关系,看似复杂,在以后我们会有办法来管理的。
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