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3ds max建模教程:准确编辑模型(1)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-15 08:54:38 网友评论 0

        3ds max建模教程:准确编辑模型

    建筑模型对精确度的要求较高,因此在创建建筑模型时,一定要使用各种工具,保证能够精确创建模型,在上个实例中,已经为各位朋友讲解了怎样设置标准单位和基础建筑模型的设置,在本实例中,将为大家讲解怎样精确编辑模型。为了便于理解和操作,再次重复一下本实例需要创建的室内建筑模型尺寸,室内模型长3600mm、宽6000mm,高3000mm,该模型底部有100mm高的踢脚线,在较短的一侧墙体有三扇落地窗,每扇窗户宽1000mm,高2800mm,窗户间的间隔为200mm,在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。

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1)运行3ds max 2011,打开上个实例中保存的文件,或者直接打开素材“室内模型源文件.max”文件。

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