3ds max建模教程:准确编辑模型(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-15 08:54:38 网友评论 0 条
(2)进入“顶点”子对象层,并选择顶点。
(3)在主工具栏内右击“选择并移动”按钮,打开“移动变换输入”对话框,踢脚线的高度为100mm,所以在“绝对:世界”选项组内的Z参数栏内键入100mm。
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