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3ds max室内设计建模教程:精确创建场景(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-15 08:55:00 网友评论 0

6)在3ds max中,基础模型只有法线一侧的面可以显示,即单面模型,由于本实例制作的为室内模型,所以需要翻转法线,使室内的面显示,这样首先减少了建筑模型面的数量,并且不会影响视觉效果;另一方面,即使布置于室外的光线也不会受墙壁影响,便于布置光源,是建筑行业常用的室内模型创建方法。首先进入“多边型”子对象层,选择所有子对象。

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7)在“编辑多边形”卷展栏内单击“翻转”按钮,翻转法线。

 

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