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3ds max多边形建模教程:创建游戏场景(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-15 09:02:53 网友评论 0

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1)运行3ds max 2011,打开素材“天空之城源文件.max”文件,该文件为一个鲸鱼形的浮岛,在本实例中,需要使用“沿样条线挤出”工具创建浮岛底部的植物根须。

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