3ds max多边形建模教程:创建游戏场景(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-15 09:02:53 网友评论 0 条
(6)在“编辑多边形”卷展栏内单击“沿样条线挤出”按钮右侧的“设置”按钮,打开“沿样条线挤出”助手界面,并在视图中拾取“路径003”对象,使所选多边形在视口中沿着该样条线挤出。
(8)当前挤出的多边形分段数太少,边缘不够平滑,在“分段”参数栏内设置其分段数。
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