3ds max多边形建模教程:创建游戏场景(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-15 09:02:53 网友评论 0 条
(11)现在本实例就全部完成了。
好的,下面来回顾一下本节的知识要点:
1. 使用“沿样条线挤出”能够指定的沿样条线挤出当前的选定子对象。
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