3ds Max建模教程:《钢铁侠》制作技术经验解析(1)
来源:火星时代 作者:飞火流星 发布时间:2011-03-15 14:36:23 网友评论 0 条
作者简介:
姓名:刘海凡
网络ID:机械隔壁凡
QQ:247276460
简介:CG艺术高级模型师,参与《天子的宫殿——紫禁城》等高端虚拟现实CG作品的制作,并著有《ZBrush影视级高精度建模技法》一书。
导言:
这篇3ds Max建模教程:《钢铁侠》制作技术经验解析主要介绍了我使用3ds Max的一些经验,因为对钢铁侠电影的狂热,才萌生了制作钢铁侠的念头,现在断断续续的终于制作完成了,这里跟大家分享一下我的制作经验。
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