3ds Max建模教程:《钢铁侠》制作技术经验解析(11)
来源:火星时代 作者:飞火流星 发布时间:2011-03-15 14:36:23 网友评论 0 条
第十五步
展UV,这里我使用了一个小的UV软件Ufold3D,这个软件要比MAX自身展UV速度快很多。先从MAX中选择要展UV的模型,然后导出选定对象为OBJ格式文件。
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