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3ds Max建模教程:《钢铁侠》制作技术经验解析(15)

来源:火星时代 作者:飞火流星 发布时间:2011-03-15 14:36:23 网友评论 0




材质设置图,共混合了三层材质。其中掉漆遮罩就是使用“视图画布”功能绘制得到的。
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第十八步

摆出很酷的Pose。如果不想对模型做动画,那么就不用花时间为模型添加骨骼了。用链接和一些简单的修改器就能实现Pose的摆放。


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