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3ds max多边形建模教程:制作游戏角色(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-16 11:02:34 网友评论 0

7)为挤出面分配平滑组,使其产生平滑效果。

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8)激活\“角度捕捉切换”按钮,并在该按钮上右击,打开“栅格和捕捉设置”对话框,在“角度”参数栏中设置角度捕捉参数,然后退出该对话画框,并激活“角度捕捉切换”按钮。

技巧:设置捕捉角度后,能够保证水平的平面旋转为垂直状态,各位网友也可以根据实际需要设置沿任意角度斜面生成子对象。

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