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3ds max多边形建模教程:制作游戏角色(7)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-16 11:02:34 网友评论 0

11)进入“多边形”子对象层,选择子对象。

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12)在“编辑多边形”卷展栏内单击“挤出”按钮右侧的\“设置”按钮,打开“挤出多边形”助手界面,并进行设置。

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