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3ds max建模教程:创建静物场景(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-16 11:15:09 网友评论 0

1)运行3ds max 2011,打开素材“面包源文件.max”文件,该文件包括面包、牛奶罐等对象,这些对象只完成了基础的造型,尚未对其细节进行编辑,在本实例中,将使用“软选择”等工具对其进行编辑。

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2)当前“牛奶罐”对象的上部边缘很整齐,首先需要设置其出水口的凸起部分。选择“牛奶罐”对象,进入\“修改”面板,为该对象添加一个“编辑多边形”修改器。

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