3ds max建模教程:创建静物场景(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-16 11:15:09 网友评论 0 条
(5)在“顶”视图沿X轴移动所选顶点,创建出水口的凸起。
(6)退出“牛奶罐”对象的子对象层,接下来需要编辑面包片模型,当前面包片为一个规则的长方体,需要使其变得不规则,以增强其真实感。选择“面包片”对象,为该对象添加一个“编辑多边形”修改器。
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