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3ds max建模教程:创建静物场景(8)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-16 11:15:09 网友评论 0

13)使用同样的方法,通过设置不同的“衰减”参数,使“面包片”对象的上表面变得凹凸不平,然后退出“面包片”对象的子对象层。

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14)接下来需要编辑“面包”对象,该对象为一个切角长方体,首先需要使其底部成为一个平面,选择“面包”对象,为该对象添加一个“编辑多边形”修改器。

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15)进入“顶点”子对象层,选择

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