3ds max建模教程:创建游戏道具模型(12)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-17 08:45:00 网友评论 0 条
2. 可以使用“挤出”和“倒角”命令生成新的子对象,有三种“挤出”和“倒角”类型用于适应不同的建模要求。
3. 使用按角度选择的方法可以快速选择处于同一角度内的多个子对象。
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