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3ds max建模教程:创建游戏道具模型(13)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-17 08:45:00 网友评论 0

4. 使用分配平滑组的方法可以是用较少的子对象实现对象表面的平滑效果。

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