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3ds max建模教程:创建游戏道具模型(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-17 08:45:00 网友评论 0

5)在“倒角”助手界面中继续对象“轮廓线”参数进行设置。完毕后退出“倒角”助手界面。

提示:使用上述方法能够连续执行“倒角”、“挤出”等命令,能够设置不同的参数。

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6)在“编辑多边形”卷展栏内单击“挤出”按钮右侧的\“设置”按钮,打开“挤出多边形”助手界面,在“挤出高度”参数栏内键入45

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