用户名 密    码

3ds max建模教程:创建游戏道具模型(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-17 08:45:00 网友评论 0


7)在“挤出多边形”助手界面中继续对挤出高度”参数进行设置,完毕后退出“倒角”助手界面。

 

\

8)进入“顶点”子对象层,选择对象两侧顶点。

\

搜索栏目