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3ds max建模教程:创建游戏道具模型(8)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-17 08:45:00 网友评论 0

12)使用同样的方法设置其他缝隙处子对象的平滑组。

提示:平滑组的数字只是为了区分不同平滑组,一组多边型被分配任何数字的平滑组都会出现平滑效果,所以大家在设置平滑组时可以任意设置平滑组的数字。

注意:多组不相邻的多边形在分配同一平滑组后,会分别实现平滑效果,与分别分配平滑组效果一致;相邻的两组多边形不要分配同一个平滑组,否则会出现不正确的平滑效果。

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