3ds max建模教程:窗帘建模集锦之-标准窗帘(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-17 09:12:03 网友评论 0 条
(4)在创建建筑相关模型时,需要尽量减少对象的面数,对模型进行优化,以便于以后的编辑和渲染工作,由于垂布帘上下是垂直的,所以可以减少沿路径的步数,进入Modify面板,在Skin Parameters卷展栏内进行设置。
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