3ds max建模教程:窗帘建模集锦之-标准窗帘(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-17 09:12:03 网友评论 0 条
2. 创建褶皱布帘
在创建放样对象时,通常截面型会使用相同数目的顶点,以避免褶皱的产生,但在创建有褶皱的窗帘时,恰好可以利用这一特点,使窗帘形成逼真的纹理,有褶皱的窗帘是建筑行业最常用的一种窗帘形式,这种窗帘的创建方法其实非常简单,只需要一条路径型和两条不同的截面型,由于截面型顶点数目的差异,使模型产生褶皱。通常窗帘上部褶皱小而密集,下部褶皱大而平缓,在创建截面型时,要注意这一特点。
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