Maya动画教程:《Orc City》场景动画制作流程(1)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-03-17 15:10:23 网友评论 0 条
导言:
这是一篇Maya动画教程,讲解的是《Orc City》场景动画制作流程。《Orc City》这个项目是我们HillDigital.net在2010年完成的一个场景测试项目。这个小项目差不多用了1个月左右的时间。在这个项目中我们主要使用了Maya、mental ray、Photoshop、BodyPaint3D、Digital Fusion这几款软件来完成。
首先我们用lowpoly对整个场景进行了布局,以便于我们对整个场景在三维空间中有个整体的认识,方便修改。另外一个原因就是我们要在lowploy阶段就基本确定下来摄像机的移动轨迹。
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