3ds Max动画教程:《WarArea》原创短片制作流程解析(7)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-03-17 15:42:36 网友评论 0 条
因为这个短片镜头的移动幅度比较大,动画师需要和LAYOUT设计师密切沟通,这也是这部短片比较耗时的阶段,很多地方都需要动画师和镜头设计师配合工作才能达到想要的效果。在动画和镜头上我们都进行了几次的修改。
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