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3ds Max动画教程:《WarArea》原创短片制作流程解析(9)

来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-03-17 15:42:36 网友评论 0


  在这部短片里面有大量的特效出现,为了达到期望的效果。在火焰的制作上我们结合使用了在3ds Max上面非常著名的流体插件FumeFx和Maya 的nParticle。衣服运动的模拟使用了Maya的nCloth。整个特效的制作过程是在Maya和3ds Max的结合下完成的。
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