3ds Max建模教程:DW5迷你赛作品《司马懿》制作解析(11)
来源:火星时代 作者:飞火流星 发布时间:2011-03-18 14:56:05 网友评论 0 条
仔细画出光影,纹饰,衣服的纹路,最重要的还是注意人物的体积感,一些衔接的地方可以用BODYPAINT来画。
叠加一些纹理,加强质感。我用了大概两张张贴图,一张用于皮肤的一张用于衣服。
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