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3ds max放样建模教程:使用变形控件设置局部变形(15)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-18 08:55:42 网友评论 0

27)选择并调整最右侧控制点的位置,使对象实现局部的扭曲。

提示:在Twist Deformations对话框中,控制点的“控制点量”参数决定扭曲的角度,当两个控制点间的“控制点量”参数相同时,两点间的扭曲角度相同,两点间的线段呈水平状态,对象不产生扭曲效果,可以利用这一特性来设置对象的局部扭曲。

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29)至此完成本实例的制作。

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