3ds max放样建模教程:使用扭曲变形控件(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-18 09:00:28 网友评论 0 条
(1)运行3ds max 2011,打开素材“疯狂南瓜源文件.max”文件,该文件为一个南瓜从地面涌出的场景,本实例已经创建完成了三根藤条,藤条已经进行了缩放变形设置,但还没有设置扭曲效果,在本实例中还需要创建蜡烛的灯芯。
(2)选择“藤01”对象,进入
(9)最后需要创建烛芯,选择“蜡烛芯”对象,进入Modify面板,在Deformations卷展栏下单击Twist按钮,打开Twist Deformations对话框。
Create面板下的
Geometry次面板,在该面板下的下拉式选项栏内选择Compound Objects选项。
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