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3ds max放样建模教程:使用扭曲变形控件(7)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-18 09:00:28 网友评论 0

7)选择“藤03”对象,打开Twist Deformations对话框,选择右侧的控制点,并调整控制点的位置,使放样对象产生扭曲。

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8)在Skin Parameters卷展栏中对Path Steps参数值进行设置。

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