3ds max建模教程:NURBS方法建模(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-19 09:48:34 网友评论 0 条
3ds max建模教程:NURBS方法建模
NURBS为3ds max中的高级建模方式,适合于创建光滑曲面,相对于面片建模,该建模方法受到的限制更少,也更易于控制。在本实例中,将指导读者创建一个苹果模型,实例主要使用了NURBS工具箱中的工具来创建和编辑模型,NURBS工具箱为一个NURBS工具集合,使用该工具箱,能够快速创建与编辑NURBS模型。本实例使用了几种常用的NURBS编辑工具来完成模型的创建,通过本实例,可以使读者了解NURBS的基础创建和编辑工具以及NURBS建模流程。由于模型随机性较强,所以在素材中准备了完成的模型,各位网友可以在建模时进行参考。
(1)运行3ds max 2011,进入Create面板下的
Shapes次面板,在该面板下的下拉式选项栏内选择NURBS Curves选项。
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