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3ds max建模教程:NURBS方法建模(7)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-19 09:48:34 网友评论 0

11)将曲面剪切。

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12)在NURBS对话框单击\Create Extrude Surface按钮,在视图中选择投影生成的曲线。

提示:将从曲面子对象中挤出面。这与使用Extrude修改器创建的曲面类似。但是其优势在于挤出子对象是NURBS模型的一部分,因此可以使用它来构造曲线和曲面子对象。

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