CorelDraw实例教程:打造三维动感斑马(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-19 10:23:21 网友评论 0 条
用上面讲到的方法分别绘制斑马的头身、耳朵、四肢及尾巴。
(2)使用【相交】提取新图形
接下来处理马蹄部分。因为前面绘制的图形已经包含有马蹄部分,如果重新绘制马蹄,新图形边缘部分要与前面的图形重合,这样会大大降低绘图效率。
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2011-01-30
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有